Меткавиртуальная реальность

Закутнов О.И., Тихонова В.Л. Современный человек в пространстве виртуальной реальности

Закутнов О.И., Тихонова В.Л. Современный человек в пространстве виртуальной реальности

В статье рассматриваются различные точки зрения отечественных и зарубежных исследователей о месте виртуальной реальности в пространстве современного человека. Авторами статьи даётся обобщённая характеристика понятия «виртуальная реальность». Особое внимание уделено феномену электронной культуры как виртуальной формы выражения, которая способствует созданию единого информационного пространства.

Аникина В.Г., Хозе Е.Г., Стрижова И.В. Исследование виртуальной реальности высшего уровня и креативности личности

Аникина В.Г., Хозе Е.Г., Стрижова И.В. Исследование виртуальной реальности высшего уровня и креативности личности

В исследовании изучалось влияние ВР высшего уровня на креативность личности. До и после работы с ВР-программами с использованием шлемов VIVE у участников исследования диагностировались параметры вербальной, невербальной и общей креативности: находчивость, изобретательность; воображение, способности к структурированию; оригинальность, изобретательность и продуктивность; независимость...

Величковский Б.Б. Психологические факторы возникновения чувства присутствия в виртуальных средах

Величковский Б.Б. Психологические факторы возникновения чувства присутствия в виртуальных средах

Как психологический феномен, чувство присутствия обусловлено, наряду с технологическими факторами, целым рядом психологических факторов. Проведенный в статье анализ литературы показывает, что к этим факторам относятся различные демографические, когнитивные, личностные и мотивационные переменные.

Солдатова Г.У., Рассказова Е.И., Клишевич А.С. Смешанная среда с дополненной реальностью: эффекты присутствия в ситуации игрового взаимодействия

Солдатова Г.У., Рассказова Е.И., Клишевич А.С. Смешанная среда с дополненной реальностью: эффекты присутствия в ситуации игрового взаимодействия

Дополненная, виртуальная реальность, онлайн и офлайн рассматриваются как единое жизненное пространство смешанной реальности — важного измерения социализации достроенной и расширенной техническими устройствами и программами личности, функционирующей в такой среде. В этом контексте одним из основных психологических феноменов является феномен присутствия — субъективное переживание индивидами опыта...

Селиванов В.В., Майтнер Л., Грибер Ю.А. Особенности использования технологий виртуальной реальности при коррекции и лечении депрессии в клинической психологии

Селиванов В.В., Майтнер Л., Грибер Ю.А. Особенности использования технологий виртуальной реальности при коррекции и лечении депрессии в клинической психологии

Данная работа посвящена анализу использования технологий виртуальной реальности (ВР) в Европе для редукции депрессии. Проанализированы более 70 номеров журналов «Cyberpsychology, Behavior, and Social Networking» и «European Psychologist». Использовались библиометрический анализ, метод ключевых слов (поиск исследуемых терминов) и контент-анализ содержания статей.

Категории

Метки

Публикации

ОБЩЕНИЕ

CYBERPSY — первое место, куда вы отправляетесь за информацией о киберпсихологии. Подписывайтесь и читайте нас в социальных сетях.

vkpinterest