
В книге представлены исследования, рассматривающие игру как просоциальный и психически здоровый вид деятельности. Отмечается вклад психологической науки в междисциплинарные исследования положительных аспектов игры. Обобщается изучение этого вопроса в психологии, образовании, коммуникативных и медиа-науках с тем, чтобы показать, как игровая механика и нарратив способствуют получению навыков, улучшающих психологическое благополучие, удовлетворенность жизнью, ощущение счастья. Речь, в частности, идет о таких навыках как: гибкость мышления, открытость опыту, забота о себе, стремление к саморазвитию и самопознанию, внимание, настойчивость, ориентированность на результат.
Главы книги написаны ведущими специалистами в области исследований игр, в том числе представителями академических кругов, индустрии видеоигр и практикующими психиатрами, применяющими «компьютерную терапию» (geek therapy).
Книга расширяет наше понимание потенциала видеоигр для повышения психологического благополучия, снижения депрессии, беспокойства и стресса.
Содержание
- Digital Games and Well-Being: An Overview by Reer, Felix (et al.)
- Press Reset by Hughes, Chelsea
- Explore the Map by Tilton, Shane
- Oh Me, Oh My! Identity Development Through Video Games by Sawyer, Sarah
- Forever Questing and “Getting Gud” by Madigan, Jamie
- Positive Psychology and Gaming: Strength and Resilience +1 by Kelly, Ryan
- Gaming the Mind and Minding the Game: Mindfulness and Flow in Video Games by Cruea, Mark D.
- Follow the Trail of Enemies by Daniel, Emory S., Jr.
- You Are the One Foretold; Finding Yourself Through the Journey by Connell, Megan (et al.)
- Extra Lives by Boccamazzo, Raffael
- Concluding Comments by Kowert, Rachel