• КИБЕРПСИХОЛОГИЯ

    Интер­­нет-про­ект CYBERPSY при­зван помочь уче­ным, иссле­до­ва­те­лям, сту­ден­там полу­чать доступ к акту­аль­ным мате­ри­а­лам по вопро­сам кибер­пси­хо­ло­гии на рус­ском язы­ке.

  • ПУБЛИКАЦИИ

    В раз­де­ле пуб­ли­ку­ют­ся рабо­ты, посвя­щен­ные раз­лич­ным аспек­там пси­хо­ло­гии Сети: резуль­та­ты науч­ных иссле­до­ва­ний, докла­ды, ана­ли­ти­ка. СПИСОК СТАТЕЙ помо­жет вам быст­ро озна­ко­мить­ся с переч­нем всех раз­ме­щен­ных мате­ри­а­лов.

    Обра­ти­те вни­ма­ние на раз­дел АННОТАЦИЙ, кото­рый регу­ляр­но попол­ня­ет­ся обзо­ра­ми англо­языч­ных иссле­до­ва­ний в обла­сти пси­хо­ло­гии интер­не­та.

  • КНИГИ

    Раз­дел зна­ко­мит с кни­га­ми, моно­гра­фи­я­ми и пери­о­ди­кой по теме кибер­пси­хо­ло­гии. Мате­ри­а­лы этой кате­го­рии авто­ма­ти­че­ски добав­ля­ют­ся в СПИСОК КНИГ. Воз­мож­но, вам будет удоб­нее посмот­реть их там. Под­бор­ка ПЕРИОДИЧЕСКИХ ИЗДАНИЙ с крат­ки­ми анно­та­ци­я­ми помо­жет вам оста­вать­ся в кур­се послед­них науч­ных тен­ден­ций и иссле­до­ва­ний.

  • СОБЫТИЯ

    В раз­де­ле пуб­ли­ку­ют­ся НОВОСТИ из жиз­ни науч­но­го сооб­ще­ства, так или ина­че каса­ю­щи­е­ся сфе­ры кибер­пси­хо­ло­гии.

  • ТЕРМИНЫ

    Раз­дел ГЛОССАРИЙ содер­жит клю­че­вые тер­ми­ны и поня­тия, опи­сы­ва­ю­щие кибер­пси­хо­ло­гию как область науч­но­го зна­ния.

Публикации

Медведева И. А. Способы создания образа «я» в виртуальном дискурсе

М
Медведева И. А. Способы создания образа «я» в виртуальном дискурсе

Исследовательская работа посвящена вербальной самопрезентации в виртуальном дискурсе на примере блогов и социальных сетей. В статье выявлены и описаны сценарий и характерные речевые формулы самоподачи пользователей.

Богачева Н.В., Войскунский А.Е. Компьютерные игры и креативность: позитивные аспекты и негативные тенденции

Б
Богачева Н.В., Войскунский А.Е. Компьютерные игры и креативность: позитивные аспекты и негативные тенденции

Влияние компьютерной игровой деятельности на психику игроков неоднократно становилось предметом изучения, однако когнитивные способности высшего уровня, такие как креативность, в контексте компьютерных игр остаются еще малоизученными, в то время как интерес к ним неуклонно возрастает.

Богачева Н. В. Компьютерные игры и психологическая специфика когнитивной сферы геймеров

Б
Богачева Н. В. Компьютерные игры и психологическая специфика когнитивной сферы геймеров

В статье рассматриваются основные направления и результаты исследований когнитивной сферы у игроков в компьютерные игры (геймеров). Изучение психологических особенностей геймеров в настоящее время особенно актуально в связи с широким распространением этого вида досуга среди детей, подростков, а также взрослых.

Часовский П. В. Языковая личность геймера: психолингвистическая парадигма

Ч
Часовский П. В. Языковая личность геймера: психолингвистическая парадигма

Веч­ный поиск себя, не даю­щий покоя вопрос, что есть лич­ность, фор­ми­ро­ва­ние и ста­нов­ле­ние чело­ве­че­ско­го Я посред­ством язы­ка и в отра­же­нии язы­ка – при­ве­ли к появ­ле­нию в язы­ко­зна­нии тако­го поня­тия, как язы­ко­вая лич­ность. Дан­ное поня­тие вклю­ча­ет в себя не толь­ко линг­ви­сти­че­ские, но так­же фило­соф­ские, социо­ло­ги­че­ские, пси­хо­ло­ги­че­ские взгля­ды на...

Завадская М.В. Особенности восприятия интернет-пространства у студентов медицинских вузов

З
Завадская М.В. Особенности восприятия интернет-пространства у студентов медицинских вузов

В статье поднимается одна из самых актуальных тем последних десятилетий – проблема интернет-зависимости у взрослых и её влияние на особенности личностной организации у студентов медицинского университета. Рассматриваются различия между людьми с разной степенью интернет-зависимости.

Категории

Метки

Публикации

ОБЩЕНИЕ

CYBERPSY — первое место, куда вы отправляетесь за информацией о киберпсихологии. Подписывайтесь и читайте нас в социальных сетях.

vkpinterest