Меткаигры

Кыштымова И.М., Тимофеев С.Б. Психологическая модель компьютерных игр

Кыштымова И.М., Тимофеев С.Б. Психологическая модель компьютерных игр

В статье представлено обоснование и описание универсальной классификационной модели компьютерных игр. В основу ее разработки положены принцип системности и психосемиотический подход, позволяющий рассматривать не только семантические, но и синтаксические (формальные) особенности игры как факторы, опосредствующие ее воздействие на игроков.

Богачева Н.В., Войскунский А.Е. Компьютерные игры и креативность: позитивные аспекты и негативные тенденции

Богачева Н.В., Войскунский А.Е. Компьютерные игры и креативность: позитивные аспекты и негативные тенденции

Влияние компьютерной игровой деятельности на психику игроков неоднократно становилось предметом изучения, однако когнитивные способности высшего уровня, такие как креативность, в контексте компьютерных игр остаются еще малоизученными, в то время как интерес к ним неуклонно возрастает.

Богачева Н. В. Компьютерные игры и психологическая специфика когнитивной сферы геймеров

Богачева Н. В. Компьютерные игры и психологическая специфика когнитивной сферы геймеров

В статье рассматриваются основные направления и результаты исследований когнитивной сферы у игроков в компьютерные игры (геймеров). Изучение психологических особенностей геймеров в настоящее время особенно актуально в связи с широким распространением этого вида досуга среди детей, подростков, а также взрослых.

Часовский П. В. Языковая личность геймера: психолингвистическая парадигма

Часовский П. В. Языковая личность геймера: психолингвистическая парадигма

Веч­ный поиск себя, не даю­щий покоя вопрос, что есть лич­ность, фор­ми­ро­ва­ние и ста­нов­ле­ние чело­ве­че­ско­го Я посред­ством язы­ка и в отра­же­нии язы­ка – при­ве­ли к появ­ле­нию в язы­ко­зна­нии тако­го поня­тия, как язы­ко­вая лич­ность. Дан­ное поня­тие вклю­ча­ет в себя не толь­ко линг­ви­сти­че­ские, но так­же фило­соф­ские, социо­ло­ги­че­ские, пси­хо­ло­ги­че­ские взгля­ды на...

Реальность под вопросом. Почему игры делают нас лучше и как они могут изменить мир. Джейн Макгонигал

Геймеры устали от реальности. Они массово отказываются от нее в пользу виртуальной среды и онлайн­игр, уделяя этим занятиям по несколько часов в день, а то и все выходные, а иногда и каждую свободную минуту в течение длительного времени.

Категории

Метки

Публикации

ОБЩЕНИЕ

CYBERPSY — первое место, куда вы отправляетесь за информацией о киберпсихологии. Подписывайтесь и читайте нас в социальных сетях.

vkpinterest