Меткавиртуальная личность

Войскунский А.Е. Групповая игровая деятельность в Интернете

Групповая игровая деятельность в Интернете

Так, при опре­де­лен­ных обсто­я­тель­ствах мож­но изоб­ре­сти игру, в кото­рую никто нико­гда не играл. Л.Витгенштейн. Фило­соф­ские иссле­до­ва­ния Резюме Рас­смат­ри­ва­ют­ся иссле­до­ва­ния дея­тель­но­сти людей, при­вер­жен­ных уча­стию в груп­по­вых ком­пью­тер­ных играх в каче­стве реаль­но­го или фан­та­сти­че­ско­го пер­со­на­жа (т.н. MUD или MOO). Игра осу­ществ­ля­ет­ся в фор­ме...

Белинская Е.П. Интернет и идентификационные структуры личности

Виртуальная личность, самопрезентация, идентичность

Веду­щей осо­бен­но­стью совре­мен­ных инфор­ма­ци­он­ных тех­но­ло­гий явля­ет­ся их интер­ак­тив­ный харак­тер. Имен­но с этим свя­зы­ва­ет­ся ста­нов­ле­ние инфор­ма­ци­он­но­го обще­ства. Дело не толь­ко в том, что сего­дня мир не пред­став­ля­ем без все боль­шей интен­си­фи­ка­ции инфор­ма­ци­он­ных пото­ков — зна­чи­мое вли­я­ние инфор­ма­ци­он­ной ком­по­нен­ты на соци­ум в целом и на...

Алексенко Н. Н. Психоаналитические аспекты поведения человека в киберпространстве

Человек в киберпространстве

ВВЕДЕНИЕ АНОНИМНОСТЬ РЕГРЕССИЯ ИДЕНТИФИКАЦИЯ СМЕНА ПОЛА РЕАКЦИИ ПЕРЕНОСА Ком­пью­тер как роди­тель Ком­пью­тер как ребе­нок Ком­пью­тер как роди­тель с желан­ны­ми каче­ства­ми Вы как роди­тель с желан­ны­ми каче­ства­ми Интер­ак­тив­ное обще­ние с дру­ги­ми людь­ми ПОДРОСТКИ В КИБЕРПРОСТРАНСТВЕ ЗАВИСИМОСТЬ ОТ КИБЕРПРОСТРАНСТВА Кибер­сек­су­аль­ная зави­си­мость Чрез­мер­ная сете­вая...

Категории

Метки

Публикации

Общение

Cyberpsy.ru - первое место, куда вы отправляетесь за информацией о киберпсихологии.
Подписывайтесь и читайте нас в социальных сетях.