Меткакиберпсихология

Киберпсихология: 2020

С Новым 2020 годом!

ДРУЗЬЯ, КОЛЛЕГИ, ЕДИНОМЫШЛЕННИКИ! Уверены, что наши планы в новом 2020 году во многом совпадают с вашими. Судите сами. Мы планируем: жить интересно и с удовольствием, работать во благо, растить детей и расти самим, дарить заботу и любовь, не уставать учиться, не переставать мечтать, сохранять здоровье и здравый смыл. Короче, мы на светлой стороне. Вы с нами?

Богачева Н.В., Войскунский А.Е. Компьютерные игры и креативность: позитивные аспекты и негативные тенденции

Богачева Н.В., Войскунский А.Е. Компьютерные игры и креативность: позитивные аспекты и негативные тенденции

Влияние компьютерной игровой деятельности на психику игроков неоднократно становилось предметом изучения, однако когнитивные способности высшего уровня, такие как креативность, в контексте компьютерных игр остаются еще малоизученными, в то время как интерес к ним неуклонно возрастает.

Богачева Н. В. Компьютерные игры и психологическая специфика когнитивной сферы геймеров

Богачева Н. В. Компьютерные игры и психологическая специфика когнитивной сферы геймеров

В статье рассматриваются основные направления и результаты исследований когнитивной сферы у игроков в компьютерные игры (геймеров). Изучение психологических особенностей геймеров в настоящее время особенно актуально в связи с широким распространением этого вида досуга среди детей, подростков, а также взрослых.

Homo Cyberus

Электронный научно-публицистический журнал «Homo Cyberus» ориентирован на воспитателей, тьюторов, школьных учителей, педагогов и психологов образовательных учреждений разных типов, преподавателей высших учебных заведений, специалистов и учёных в области киберонтологии, киберфилософии, киберпсихологии, киберсоциологии, киберпедагогики.

Категории

Метки

Публикации

ОБЩЕНИЕ

CYBERPSY — первое место, куда вы отправляетесь за информацией о киберпсихологии. Подписывайтесь и читайте нас в социальных сетях.

vkpinterest